La compañía japonesa Nintendo, el mayor fabricante de consolas de videojuegos del mundo, anunció este lunes una nueva estrategia en línea que incluye el lanzamiento de una red social llamada Miiverse para su más reciente versión de la Wii, la Wii U.
La estrategia es similar a la de rivales como Sony y Apple, aunque analistas plantearon su preocupación de que Nintendo haya aceptado tarde los juegos en línea, y podría enfrentar una dura cuesta en el mercado.
"Nintendo se está quedando atrás de sus rivales en el área de juegos en línea. La idea de entrar al campo es buena, pero la pregunta es si la compañía puede generar ganancias", dijo Hajime Nakajima, un operador mayorista de Iwai Cosmo Securities.
Luego de debutar hace un año, la Wii U, una versión de la consola mejorada a través de un avanzado control remoto, ha recibido hasta el momento una fría recepción de los inversores, preocupados porque la consola tenga problemas para hallar compradores en una industria de 78,500 millones de que se ha convertido en blanco de fabricantes de teléfonos inteligentes y tabletas como Apple.
"Algunas personas podrían preguntarse si Wii U es una simple evolución de la Wii o algo completamente diferente. Creo que quizás la mejor respuesta es ambas", dijo el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en una transmisión por internet antes de la feria comercial E3 de la industria de los videojuegos en Los Ángeles, donde presentará la versión final de la Wii U.
La adición de Miiverse sugiere que Nintendo —que comenzó en 1889 como una compañía de cartas de juego en las calles de Kioto antes de ganar prominencia como la creadora de la franquicia de Super Mario— podría depender de la entrega de contenido en línea para apuntalar las ventas de hardware a través de su red Nintendo, una estrategia similar a la de Sony y Apple.


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