El popular juego fue creado por Alexei Pajitnov, que hacía parte del Centro de Computación Dorodnicyn, en Moscú. Su primera versión salió al mundo el 6 de junio de 1984 y detrás de su historia están construcciones funcionales en las que, dice Alt1040, su alrededor estaba cubierto de bloques de hormigón y colmenas rectangulares.
“Su nombre se debe a la combinación del prefijo
numérico griego tetra, ya que todas las piezas tienen cuatro cubos, y
tenis, que era el deporte favorito de Alexei. Fue programado en un
Electronika 60, ordenador eminentemente soviético, y más tarde fue
portado por Vadim Gerasimov a PC. A partir de ahí el juego creció en
popularidad expandiéndose, como si fuera un vídeo de gatitos en la época
actual, por todo Moscú. La infección ya se había producido”, Marc Sala,
blogger del sitio web.
Luego llegó a ser comercializado en Estados Unidos y Europa, en 1987. Según Gizmodo, uno de los que ayudó a masificar el videojuego y a posicionarlo con un éxito total fue Nintendo, cuando lo lanzó para Game Boy (en 1989), manteniendo una fuerte lucha contra Atari por asuntos de derechos del juego.
“Este videojuego vivió un inicio lleno de problemática legal que por suerte no influyó en su éxito, el cual se consolidó gracias a su sencillez. Algo por lo que abogaban los arquitectos rusos: funcionalidad y sencillez”, agrega Sala.




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